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domingo, 7 de abril de 2013


SKETCHUP

Este trimestre lo hemos comenzado empezando a utilizar este programa llamado Sketchup.

¿Qué es?

SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google.

Esta herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. Además, los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa y almacenarse directamente en la base de datos.
Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.


CARACTERISTICAS


SketchUp fue diseñado para usarlo de una manera intuitiva y flexible, facilitando ampliamente su uso en comparación con otros programas de modelado 3D. Cualquier persona, desde un niño hasta un adulto, pueden de manera muy sencilla aprender a utilizar esta herramienta de diseño tridimensional.

El programa también incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.

Se recomienda a los principiantes tener paciencia para seguir las explicaciones del tutorial (está disponible la versión en español). Como una introducción, el tutorial tiene una importancia básica para comprender lo sencillo, práctico y poderoso que en definitiva resulta ser este programa.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.

viernes, 8 de marzo de 2013

 PELÍCULA ~ LOS GORDOS 

Este trimestre, el segundo trabajo que nos han mandado ha sido hacer una película sobre lo que quisiéramos, con la participación de todos e incluyendo un flashmob.
El primer día y parte del segundo, hicimos una ''luvia de ideas'' para saber más o menos lo que íbamos a hacer. Finalmente elegimos como tema la obesidad en Canarias.
Una vez teníamos la idea, nos repartimos las tareas: Vicente y Jorge hicieron de protagonistas (los gordos), Claudia hizo de narradora, Eduardo hizo de profesor de spinning y también hizo de hombre que apuntaba los pedidos en McLaPalmita; y Diego y yo hicimos de presentadores. Los demás participaron haciendo de cámaras, aportando ideas, haciendo de repartidores de McLaPalmita y todos conjuntamente participamos en la clase de spinning y en la escena de McLaPalmita.
Para su grabación utilizamos el móvil de Adán y la cámara de Claudia, con los que tuvimos algunos problemas de sonido. Una vez que grabamos las escenas principales: una en la clase de Biología, con nuestra profesora Lidia (clase de spinning); y otra en la clase de Inglés, con nuestra profesora Milagros (pedido al McLaPalmita), grabamos las escenas secundarias y por último se montaron los vídeos. Todo salio como queríamos apesar de de los problemas con los que nos encontramos.
La síntesis de la película es la siguiente: dos chicos, el líder y Jorge, que están gordos y necesitan hacer algo para bajar de peso. Para ello hacen una clase de spinning, pero después de ésta vuelven a caer en la tentación de la comida basura. Finalmente, ambos mueren por sobrepeso.

Esta es nuestra película :)